Dainn: Difference between revisions

From Lunia Reborn
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(Created page with "Feiticeiros são mestres no controle dos elementos. Em poucos momentos, Dainn é capaz de arremessar rajadas de fogo, esferas de terra, farpas de gelo ou mesmo invocar um dragão para atacar seus inimigos. Ele é essencial para acabar com grandes quantidades de monstros ao mesmo tempo, mas precisa de tempo para conjurar seus feitiços.Seu poder mais cobiçado por ter alto nível de danos é chamado de "Colera do dragão"")
 
(Só adicionei uma descrição por enquanto. Depois vou completar mais)
 
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Feiticeiros são mestres no controle dos elementos. Em poucos momentos, Dainn é capaz de arremessar rajadas de fogo, esferas de terra, farpas de gelo ou mesmo invocar um dragão para atacar seus inimigos. Ele é essencial para acabar com grandes quantidades de monstros ao mesmo tempo, mas precisa de tempo para conjurar seus feitiços.Seu poder mais cobiçado por ter alto nível de danos é chamado de "Colera do dragão"
Os magos são mestres no controle dos elementos. Em poucos instantes, Dainn é capaz de conjurar rajadas de fogo, esferas de terra, pilares de gelo ou até mesmo invocar dragões para atacar seus inimigos. Ele é essencial para acabar com grandes quantidades de monstros ao mesmo tempo, mas precisa de tempo para conjurar seus feitiços. Seu poder mais cobiçado por ter alto nível de danos é chamado de "Colera do dragão".
 
 
Sua função principal em uma party é de main DPS, fornecendo grandes montantes de dano em área para eliminar diversos inimigos de maneira simultânea. Possui habilidades de regeneração de mana coletivo, aumento de inteligência e congelamento de inimigos ao invocar barreira de gelo ou uma nevasca de congelamento em área.
 
 
No Lunia Reborn, Dainn recebeu aprimoramentos que contribuíram para sua mobilidade e agilidade no lançamento de skills, além de possuir maior resistência por meio das skills imune com tempo de duração aprimorados ao mantê-las no level máximo.
 
Assim, o personagem se consolida como uma opção segura de dano considerável e air combos potentes, possuindo a capacidade de sustentar inimigos no air combo por longos períodos e lançar suas mais poderosas skills durante o combo, aumentando a capacidade de causar dano exponencialmente.

Latest revision as of 02:37, 20 February 2023

Os magos são mestres no controle dos elementos. Em poucos instantes, Dainn é capaz de conjurar rajadas de fogo, esferas de terra, pilares de gelo ou até mesmo invocar dragões para atacar seus inimigos. Ele é essencial para acabar com grandes quantidades de monstros ao mesmo tempo, mas precisa de tempo para conjurar seus feitiços. Seu poder mais cobiçado por ter alto nível de danos é chamado de "Colera do dragão".


Sua função principal em uma party é de main DPS, fornecendo grandes montantes de dano em área para eliminar diversos inimigos de maneira simultânea. Possui habilidades de regeneração de mana coletivo, aumento de inteligência e congelamento de inimigos ao invocar barreira de gelo ou uma nevasca de congelamento em área.


No Lunia Reborn, Dainn recebeu aprimoramentos que contribuíram para sua mobilidade e agilidade no lançamento de skills, além de possuir maior resistência por meio das skills imune com tempo de duração aprimorados ao mantê-las no level máximo.

Assim, o personagem se consolida como uma opção segura de dano considerável e air combos potentes, possuindo a capacidade de sustentar inimigos no air combo por longos períodos e lançar suas mais poderosas skills durante o combo, aumentando a capacidade de causar dano exponencialmente.